Գիտնականներն առաջին անգամ ցուցադրել են մի քանի անձի «ուղեղից ուղեղ» ինտերֆեյս, որտեղ երեք հոգի համագործակցում էին առաջադրանքն իրականացնելու համար՝ ուղիղ «ուղեղից ուղեղ» հաղորդակցության միջոցով: BrainNet կոչվող այս ինտերֆեյսը ճանապարհ է հարթում ուղեղների միջև ուղղակի համագործակցության համար՝ խնդիր լուծելու համար:
Մարդկանց մեջ ուղեղից ուղեղի ինտերֆեյսը այն է, որտեղից բովանդակությունը նյարդային ազդանշանները հանվում են «ուղարկողից» և հանձնվում «ընդունողին» ուղեղ թվային տեխնոլոգիաների միջոցով՝ ուղղակի հնարավորություն տալու համար ուղեղից ուղեղ հաղորդակցություն. A brain-to-brain interface can extract and deliver using brain imaging and neurostimulation techniques. Non-invasive methods called electroencephalography (ECG) and transcranial magnetic stimulation (TMS) are used to record brain activity and deliver information to the brain respectively. The concept of brain-to-brain interface has been available in theory for some time, however, the concept in entirety has never been demonstrated until now.
Նոր ուսումնասիրությունը հրապարակվել է ապրիլի 16-ին բնություն հանդես Գիտական Ռեպորտաժ առաջին անգամ ցուցադրել է բազմաթիվ մարդկանց ուղեղից ուղեղի միջերեսը, որը կոչվում է «BrainNet- երեք հոգուց շփվել և միասին լուծել են առաջադրանք/խնդիր՝ օգտագործելով ուղեղ-ուղեղ ուղիղ հաղորդակցությունը: Երեք մասնակիցները՝ ուղարկող 1, ուղարկող 2 և ստացող, աշխատել են համատեղ առաջադրանքի վրա՝ Tetris-ի նման խաղ: Երեք մասնակիցներն էլ մշտապես գտնվել են տարբեր սենյակներում, և նրանց միջև շփում չի եղել, այսինքն՝ նրանք չեն կարող տեսնել, լսել կամ խոսել միմյանց հետ: Ե՛վ ստացողին, և՛ ուղարկողին տրամադրվել են ԷՍԳ և TMS տեխնոլոգիաներ՝ այդպիսով ամբողջությամբ վերացնելով ֆիզիկական շարժումների անհրաժեշտությունը:
Այս Tetris-ի նման խաղում բլոկը ցուցադրվում է էկրանի վերևում, և այս բլոկը պետք է պատշաճ կերպով տեղադրվի ներքևում՝ տողը լրացնելու համար: Ուղարկող 1-ը և ուղարկող 2-ը կարող էին տեսնել խաղը (բլոկը և գիծը ներքևում), բայց չկարողացան վերահսկել խաղը: Ստացողը, ով խաղում էր խաղը և լիովին վերահսկում էր այն, կարող էր տեսնել միայն ներքևի գիծը, բայց չգիտեր, թե ինչպես փոխել բլոկը: Խաղը հաջողությամբ ավարտելու համար Ստացողը պետք է օգնություն խնդրեր ուղարկող 1-ից և ուղարկող 2-ից՝ մնացած տեղեկությունները ստանալու համար: Դրան կարելի էր հասնել ուղեղից ուղեղ ուղիղ հաղորդակցության միջոցով՝ օգտագործելով BrainNet:
Փորձի սկզբում խաղը ցուցադրվում էր 1-ին և ուղարկող 2-ին համակարգչի էկրանին: Հետո նրանք երկուսն էլ որոշում են, թե ինչպես պետք է շրջել բլոկը: Էկրանին ցույց տվեց «Այո» և «Ոչ»՝ լուսադիոդային լույսերով, համապատասխանաբար, 17 անգամ և 15 վայրկյան վայրկյանում: Երբ Ուղարկողները որոշում էին կայացնում «պտտել կամ չպտտել» բլոկը, նրանք կենտրոնացան կամ հայացքը հառեցին համապատասխան լույսի վրա: Տարբեր ձևով թարթող լույսերը կարող են առաջացնել ուղեղի էլեկտրական ակտիվության եզակի տեսակներ, որոնք գրանցել են նրանց ԷՍԳ գլխի սարքը: Համակարգիչը իրական ժամանակի հետադարձ կապ է տրամադրել՝ ցուցադրելու նրանց ընտրությունը՝ կուրսորը տեղափոխելով ցանկալի ընտրություն: Այս ընտրությունն այնուհետև թարգմանվում է «Այո» կամ «Ոչ»:
Այնուհետև ուղարկողներից ստացվող տեղեկատվությունը պետք է փոխանցվի ստացողին: Եթե պատասխանը «Այո» էր (պտտեցրեք բլոկը), ստացողը տեսավ լույսի պայծառ շող: Այլապես, երբ «Ոչ» էր, ստացողը լույս չտեսավ: Ուղարկողների որոշումն այնուհետև փոխանցվում է անմիջապես ստացողի ուղեղին՝ Transcranial magentic Stimulation-ի միջոցով: Այնուհետև, ստացողը ինտեգրում է ուղարկող 1-ից և ուղարկող 2-ից ստացված տեղեկատվությունը: Ստացողը նաև կրում էր ԷՍԳ գլխի հանդերձանք, այնպես, ինչպես ուղարկողներին, ստացողը որոշում է կայացնում անմիջապես իր ուղեղից՝ պտտել բլոկը, թե ոչ: Ստացողն այժմ հաջողությամբ լրացնում է ներքևի տողը և ավարտում խաղը:
Ընդհանուր առմամբ 5 խումբ (ունեն 3-ական մասնակից) հաջողությամբ ավարտեցին BrainNet առաջադրանքը: Խաղի ընդհանուր 16 ռաունդներում յուրաքանչյուր խումբ լրացրել է գիծը ժամանակի առնվազն 81 տոկոսում, այսինքն՝ 13 փորձարկումներում: Հետազոտողները գնահատել են BrainNet-ի աշխատանքը՝ կեղծ պոզիտիվների միջոցով աղմուկ ներարկելով և այլն: Պարզվեց, որ ստացողը սովորել է վստահել ամենահուսալի ուղարկողին բացառապես իրենց ուղեղին փոխանցված տեղեկատվության հիման վրա, ինչպես դա տեղի է ունենում իրական կյանքում սոցիալական փոխազդեցությունների և հաղորդակցության մեջ:
Ընթացիկ ուսումնասիրության մեջ նկարագրված BrainNet-ի ուղեղ-ուղեղ ինտերֆեյսը ճանապարհ է հարթում ուղեղ-ուղեղ ինտերֆեյսի ապագայի համար, որտեղ մեկից ավելի մարդկանց փոխկապակցված ուղեղները կարող են համատեղ աշխատել՝ լուծելու խնդիրները, որոնք հնարավոր չէ լուծել մեկ անձի կողմից:
***
{Դուք կարող եք կարդալ հետազոտական հոդվածի բնօրինակը` սեղմելով ներքևում նշված DOI հղումը` մեջբերված աղբյուրների ցանկում:}
Աղբյուրը (ներ)
Jiang, L. et al. 2019. BrainNet. բազմամարդ ուղեղից ուղեղի միջերես ուղեղների միջև ուղղակի համագործակցության համար: Գիտական հաշվետվություններ. 9 (1). http://dx.doi.org/10.1038/s41598-019-41895-7